พ.ศ. 2465 บทวิจารณ์ภาพยนตร์เรื่อง Netlifx สร้างจากเรื่องราวของสตีเฟน คิง

พ.ศ. 2465 บทวิจารณ์ภาพยนตร์เรื่อง Netlifx สร้างจากเรื่องราวของสตีเฟน คิง

เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

ปีแห่งการดัดแปลงราชาแห่งความตื่นเต้นยังคงดำเนินต่อไป: หลังจาก IT, The Dark Tower, The Mist และเกมของ Gerald Netflixได้สร้างภาพยนตร์อีกเรื่องที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเรื่องราวของ Stephen King เนแบรสกา2465: วิลเฟรด เจมส์ (โทมัส เจน) อาศัยอยู่ในฟาร์มชนบทที่เขาดูแลด้วยความรักกับอาร์เล็ตต์ (มอลลี่ พาร์เกอร์) ภรรยาของเขา และลูกชาย เฮอร์นี (ดีแลน ชมิด) ปณิธานเดียวของหัวหน้าครอบครัวคือต้องการอยู่อย่างสงบสุขบนที่ดินของตน จัดการที่ดินซึ่งสุดท้ายก็ตกไปอยู่ในมือของลูกชายที่นอกจากเรียนหนังสือแล้วก็เริ่มปฏิบัติธรรมกับพ่อด้วย อย่างไรก็ตาม มิติชนบทของวิลเฟรดขัดแย้งกับอาร์เล็ตต์ ภรรยาที่ผิดหวังที่เริ่มกดดันลูกชายและสามีให้ขายทุกอย่างและย้ายไปอยู่ในเมือง การปะทะกันของความคิดจะทำให้วิลเฟรดกดดันลูกชายของเขา ในที่สุดก็ทำให้เขาเชื่อว่าทางออกเดียวที่จะอยู่ด้วยกันและอยู่ในความสงบสุขคือการกำจัดภัยคุกคามจากอาร์เล็ตต์ผู้น่าสงสาร จากนั้นพวกเขาก็วางแผนการฆาตกรรมของเขา ซึ่งจะพิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของจุดจบเท่านั้น

โครงเรื่องที่เรียบง่ายซึ่งเหลือพื้นที่มากมายสำหรับเนื้อหาจริง 

นั่นคือความรู้สึกของความพินาศและความทรมานที่จะจู่โจมวิลเฟรด ซึ่งรับบทโดยโทมัส เจน ผู้ซึ่งแทนที่จะหลงทางในภาพลักษณ์แบบคลาสสิกของชาวนาที่โง่เขลา กลับแสดงเรื่องราวที่น่าเชื่อ และการแสดงของนักแสดงหลายแง่มุม อันที่จริงแล้ววิลเฟรดเป็นคนที่มุ่งมั่นและมีความเฉลียวฉลาดในระดับปานกลาง ผู้มีความเข้าใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับสิ่งที่เขาต้องการจากชีวิตและสิ่งที่เขาต้องทำเพื่อให้ได้มันมา ภาพยนตร์ที่เขียนและกำกับโดยแซค ฮิลดิทิชมีความเข้มข้นของความเจ็บปวด ความร้อนรน และความพินาศของจิตวิญญาณ องค์ประกอบสยองขวัญล้วน ๆ มีอยู่เป็นระยะ ๆ และส่วนใหญ่สะท้อนถึงความวุ่นวายของชายคนหนึ่งที่รู้ตัวช้าเกินไปว่าเขาเลือกผิด ทิศทางที่สะอาดบวกกับฉากที่ยอดเยี่ยมมากับเราในนรกแห่งผีและความสำนึกผิดนี้ 

แม้จะมีความกระสับกระส่ายตลอดเวลา แต่เรื่องราวก็น่าหลงใหลและน่าสนใจ 

อันดับแรกสำหรับความคิดและการดำเนินการตามแผนป่วย ภายหลังเนื่องจากการดริฟท์อัตถิภาวนิยมที่จะเกิดขึ้น ไม่มีอะไรที่ดูเหมือนจะสามารถช่วยชีวิตชาวนาที่ฆ่าคนรักของเขาเพื่อรักษาความสมบูรณ์ของชีวิต แต่ยังรวมถึงศีลธรรมของเขาด้วย (“ผู้หญิงเป็นทรัพย์สินของสามีของเธอ” ขีดเส้นใต้วิลเฟรด) และจะมีเรื่องประหลาดใจ . กล่าวโดยสรุปคือ ปี 1922เป็นงานสร้างที่เสร็จสมบูรณ์ดีซึ่งไม่โดดเด่นเป็นพิเศษ แต่สามารถถ่ายทอดเรื่องราวที่ละเอียดอ่อนและวิปริตได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยได้รับความช่วยเหลือจากการตีความที่น่าสนใจของตัวเอก 

นาซีซอมบี้ที่น่าขนลุก

การปฏิวัติเล็กๆ น้อยๆ สำหรับโหมดซอมบี้ ซึ่งตอนนี้สนุกสนานกับชุมชนที่แน่นแฟ้นอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งชอบที่จะดึงดูดให้เข้ามามีส่วนร่วมกับแง่มุมที่เฉพาะเจาะจงและเฉพาะเจาะจงของเกม ลืมบรรยากาศที่เห็นอกเห็นใจแบบเก่า ๆ ของชื่อเก่า: Nazi Zombies กันเถอะมันมีแนวคิดสยองขวัญและยังเป็นภาพยนตร์มากด้วยเนื่องจากในหมู่นักแสดงสามารถอวดนักแสดงเช่น Elodie Young และ David Tennant ได้ เราจะถูกพุ่งเข้าไปในหมู่บ้านในเยอรมนี ซึ่งจมอยู่ในบริบทที่น่าขนลุก เราจะต้องเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดทุกชนิด ความแปลกใหม่หลักนอกเหนือไปจากแนวคิดนี้เกี่ยวข้องกับการไม่สามารถซ่อมแซมหน้าต่างและการเข้าถึงต่างๆ ได้ ทำให้เราต้องใส่ใจอย่างใกล้ชิดกับสภาพแวดล้อมของเรา ตามปกติแล้ว จุดมุ่งหมายคือความก้าวหน้าในด่านต่างๆ ของภารกิจโดยการเอาชนะและฆ่าซอมบี้ต่างๆ ที่ประกอบกันเป็นระลอกคลื่นต่างๆ ซึ่งมีพลังมากขึ้นเรื่อยๆ 

ละกำปั้นของคุนหลุน

เมื่อพูดถึงความสัมพันธ์ ระหว่างประเทศ มือของParadox จะสังเกตเห็นได้ทันที เราห่างไกลจากรายละเอียดปลีกย่อยของกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่ที่พัฒนาโดยบริษัทซอฟต์แวร์ แต่ความคืบหน้าในแง่นี้ถือว่ามีมาก และทางเลือกทางการทูตไปไกลกว่าสงคราม/พันธมิตร ในบริบทนี้ โครงสร้างของแผนที่ก็มีบทบาทเช่นกัน โดยแบ่งออกเป็นเขตต่างๆ ซึ่งสามารถส่งผ่านจากฝ่ายหนึ่งไปยังอีกฝ่ายหนึ่งได้ในลักษณะที่ลื่นไหล ดังนั้นจึงเป็นข้ออ้างในการประกาศสงคราม มีการค้า มีสนธิสัญญาไม่รุกรานและผ่านแดน และแม้แต่หน่วยสืบราชการลับและอุบายเป็นวิธีการที่ถูกต้องในการแสวงหาผลลัพธ์ที่ต้องการ

ในทางกลับกัน ฝ่ายบริหารนำเสนอความแปลกใหม่น้อยลงและยังคงยืนหยัดอย่างมั่นคงในร่องลึกซึ่งสืบย้อนมาจากประสบการณ์หลายปี ในตัวมันเองจะไม่เป็นปัญหา ถ้าไม่ใช่เพราะลักษณะเชิงกลของระบบบางอย่างที่มาจากบทที่แล้ว ในความเป็นจริง การขยายตัวของอารยธรรมของตนเองไม่ได้เชื่อมโยงกับการดูแลและพัฒนาการตั้งถิ่นฐานอันมั่งคั่งเพียงไม่กี่แห่ง แต่ขึ้นอยู่กับการเพิ่มจำนวนของอาณานิคมจำนวนมากที่ต้องจัดการโดยอิสระโดยมีผลกระทบอย่างหนักต่อการจัดการระดับจุลภาค ท่ามกลางจำนวนมาก – บางทีก็เกินไป ทรัพยากรมากมายที่ต้องติดตาม จำนวนประชากรที่เพิ่มขึ้น และความทุกข์ที่สะสมเมื่อสัมผัสกับเผ่าพันธุ์อื่น หากต้องการ การจัดการของแต่ละเมืองสามารถมอบให้กับ AI ได้ แต่ตัวเลือกนี้มักจะพิสูจน์ได้ว่าไม่เกิดผล

Credit : สล็อตเว็บตรง / สล็อตแตกง่าย