แรงโน้มถ่วงพุ่ง 2

แรงโน้มถ่วงพุ่ง 2

เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

เมื่อพูดถึงแพลตฟอร์มของ Nintendo เรามักจะลงเอยด้วยการพูดถึงสามอย่างของ Mario, Zelda และ Metroid แต่มาจำได้ในภายหลังว่าข้อเสนอของผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาโดยตรงโดย N รายใหญ่ประกอบด้วย Pokémon, Fire Emblem, Animal Crossing และ ห้าสิบเฉดสีของช่างประปาชาวอิตาลีดังกล่าว แม้จะมีปริมาณและคุณภาพ เรามักจะจบลงด้วยการพูดคุยกันว่าการมีอยู่ของชื่อบุคคลที่สามนั้นจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับคอนโซลที่มีปัญหาในการขาย ในทางกลับกัน ที่ Microsoft และ Sony การแยกทางนั้นตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิง โดยที่ศูนย์กลางของการสนทนาคือการขาดเกมของบุคคลที่หนึ่งที่ทำให้เสียสมดุล แต่ละบริษัทจากสองบริษัทได้เลือกเส้นทางที่เฉพาะเจาะจงมาก และทาง Sony ก็เล็งเห็นถึงการกลับมาของใบหน้าที่ถูกลืม นั่นคือของ Kat

เบน ทอร์นาตา แมว

ในปีพ.ศ. 2555 PlayStation Vita ยังคงพยายามอวดคุณสมบัติของมัน เพื่อที่จะสามารถแสดงให้โลกเห็นว่าพลังและความเก่งกาจของแพลตฟอร์มคืออะไร ชื่อที่พยายามรักษาแล็ปท็อป Sony มากที่สุดในเวลานั้นคือ Gravity Rush ซึ่งเป็นเกมแอคชั่นโอเพ่นเวิลด์ที่มีความทะเยอทะยานซึ่งเดิมออกแบบมาสำหรับ PS3 ซึ่งรูปแบบการเล่นโคจรรอบแนวคิดของแรงโน้มถ่วง ซึ่งชนกับความยากลำบากในการจัดการคำสั่งที่กำหนด ผ่านไจโรสโคป หลังจากรอมานาน ในที่สุด Kat, Dusty และ Raven ก็กลับมาในเรื่องราวที่ดำเนินเรื่องต่อจากอนิเมชั่นขนาดสั้น Ouverture (ซึ่งทำหน้าที่เป็นกาวเชื่อมระหว่างสองบท) และนำเรื่องราวไปสู่เมืองใหม่ ใบหน้าใหม่ และปัญหาใหม่ ๆ หนึ่งในนั้นจากGravity Rush 2เป็นอีกครั้งที่เรื่องราวการต่อสู้กับสถาบันที่สมรู้ร่วมคิด ความแตกแยกทางสังคม และการลุกฮือของประชาชน การตั้งค่าที่มีรสนิยมแบบยุโรปอย่างประณีต เช่นเดียวกับคุณลักษณะต่างๆ ที่มีการวาดตัวละครและการรวมตัวกันของสถาปัตยกรรม ซึ่งทำให้นึกถึงสไตล์การ์ตูนฝรั่งเศส/เบลเยียม 

แม้ว่าจะใช้มือที่หนักของมังงะก็ตาม ดังที่เกิดขึ้นในบทแรก อย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไป 

คุณจะตระหนักว่าเรื่องราวและตัวละครที่หรูหรานั้นเป็นเพียงสิ่งเล็กน้อยที่สมควรที่จะดำเนินการต่อเหตุการณ์และทำให้คุณสำรวจพื้นที่ใหม่โดยไม่ต้องไป สร้างความผูกพันทางอารมณ์ที่แท้จริงกับตัวเอกและคนรอบข้าง แต่เหนือสิ่งอื่นใด ปัญหาสังคมไม่ได้ถูกสำรวจอย่างลึกซึ้ง ซึ่งแทบจะกลายเป็นภาพล้อเลียน

เมืองใหม่ รัฐบาลเดียวกัน

เมืองใหม่ Jirga Para Lhao ยังเป็นชุดของเกาะลอยน้ำซึ่งการขยายตัวของเมืองที่ไร้การควบคุมและครอบคลุมทั้งหมดได้แผ่ขยายออกไป ซึ่งแตกต่างจาก Hekseville ซึ่งเป็นสถานที่ที่เหตุการณ์ในบทแรกเกิดขึ้น (ซึ่งจะกลับมาในภาคที่สองของGravity Rush 2) เมือง Lhao นั้นมีสีสันและมีชีวิตชีวามากขึ้น: การเดินไปรอบ ๆ ส่วนตลาด บางทีการใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งอาจทำให้คุณอ้าปากค้างเมื่อคุณดูแผงลอยและพ่อค้าแม่ค้าที่พลุกพล่านดึงดูดลูกค้า อย่างไรก็ตาม โชคไม่ดีที่ความยิ่งใหญ่นั้นถึงวาระที่จะอยู่ได้ไม่นาน เนื่องจากคำสัญญาของผู้กำกับโทยามะมักถูกมองข้าม: ในช่วงการโปรโมตมีการพูดถึงเมืองที่ตอบสนองต่อ Kat ซึ่งประกอบด้วยผู้คนที่สามารถโต้ตอบกับตัวเอกและสนับสนุน การสนทนา; ในความเป็นจริงแล้ว ทุกสิ่งจะแก้ไขได้ด้วยการแลกเปลี่ยนท่าทางง่ายๆ เฉพาะเมื่อคุณอยู่ในภารกิจเฉพาะที่ต้องรวบรวมข้อมูลจากฝูงชน ภารกิจซึ่งเหนือสิ่งอื่นใด

ลูกเตะวงเวียนบิน

ไม่ว่าในกรณีใด เกมเพลย์ส่วนใหญ่จะเน้นไปที่การต่อสู้ และในการผจญภัยครั้งใหม่นี้ Kat สามารถวางใจได้กับคุณสมบัติใหม่สามประการ: สองอย่างแรกเป็นรูปแบบใหม่ของแรงดึงดูด ซึ่งจันทรคติจะเปิดโอกาสให้คุณโจมตีได้เร็วขึ้น ในขณะที่คนร่าเริงจะให้พลังมากกว่า ด้วยการสลับระหว่างสามรูปแบบที่แตะทัชแพด คุณสามารถเพิ่มความหลากหลายให้กับระบบการต่อสู้ที่มีพื้นฐานมาจากการเตะลูกใหญ่ขณะลอยอยู่กลางอากาศ อย่างไรก็ตาม โชคไม่ดีที่การเต้นรำของท่าบินทั้งหมดขึ้นอยู่กับการยิงของศัตรูผ่านเซ็นเซอร์จับการเคลื่อนไหวภายใน Dual Shock 4 จึงทำให้เกมตกอยู่ในปัญหาที่ร้ายแรงที่สุดของบทแรก นั่นคือความไม่แม่นยำของการควบคุม เพื่อช่วยผู้เล่นที่มีอาการท้องอืด ความแปลกใหม่ประการที่สามคือ นั่นคือสนามโน้มถ่วง: ด้วยพลังนี้ Kat สามารถทำให้วัตถุต่างๆ โคจรรอบๆ ตัวเธอ ซึ่งเธอสามารถขว้างใส่ศัตรูของเธอได้หากจำเป็น เทคนิคที่พิสูจน์ได้ทันทีว่ามีประสิทธิภาพอย่างมาก จนทำให้เกิดข้อสงสัยถึงประโยชน์ของระบบการต่อสู้แบบคลาสสิก

เช่นเดียวกับในบทแรก ความเป็นไปได้ในการพัฒนาทักษะของ Kat กลับมาโดยใช้อัญมณีที่สามารถรวบรวมได้ทั่วเมือง หรือง่ายกว่านั้นมากผ่านภารกิจเหมืองที่เหมาะสม ในทางกลับกัน ระบบเครื่องรางของขลังเป็นของใหม่ ซึ่งช่วยให้คุณใช้หินเพื่อสร้างตัวดัดแปลง เช่น พลังงานมากขึ้นหรือความต้านทานมากขึ้น น่าเสียดายที่กลไกนี้ไม่ได้ขยายออกไปมากนักและยังมีความเป็นไปได้ที่จะผสมมันเข้าด้วยกันมากเกินไปในเรื่องที่จะมีความเกี่ยวข้องกันจริงๆ

ชีวิตที่ยากลำบากของกล่องไม้

ดังที่ได้กล่าวไว้ เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในเมืองลอยน้ำสองแห่ง ที่เหนือสิ่งอื่นใด Jirga Para Lhao มีโครงสร้างเป็นสามชั้นที่แตกต่างกัน แบ่งด้วยอากาศหลายร้อยเมตร และเห็นได้ชัดว่าเป็นระบบชนชั้นทางสังคมที่จำกัด ต้องครอบคลุมระยะทางไกลเช่นนี้และมีความเป็นไปได้ที่จะบินได้ การสำรวจด้วยการเดินเท้าจึงลดลงเหลือเพียงกระดูก และด้วยเหตุนี้เมืองขนาดใหญ่และเขาวงกตจึงจางหายไปเป็นฉากหลัง ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสเห็นพวกเขาอีกครั้งระหว่างภารกิจรองหรือในการค้นหาของสะสม . ด้วยการรวมความกว้างใหญ่ของแผนที่เข้ากับคุณภาพของเนื้อหา การเปลี่ยนจากคอนโซลแบบพกพาเป็นบ้านที่เกมได้ประสบมานั้นชัดเจน จากมุมมองนี้ การเลือกเล่าเรื่องทุกอย่างผ่านการ์ตูนและตัวหนังสือแบบคงที่กลายเป็นเรื่องที่ผิดสมัย จึงนำภาษาสมมติมาใช้ซ้ำในส่วนที่พูด เราสามารถเปลี่ยนเป็นซีเควนซ์แอนิเมชันและพากย์เสียงได้ ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นในห้องนั่งเล่นรู้สึกสบายใจมากขึ้น ในทางกลับกัน ความแปลกใหม่ที่ใหญ่ที่สุดจากมุมมองทางเทคนิคคือความสามารถในการทำลายล้างของสิ่งแวดล้อม ซึ่งโดยเฉพาะอย่าง

Credit : สล็อตออนไลน์